martes, 28 de junio de 2011

panel de competencia investigativa en el profesional de hoy

Panel de competencias investigativas en el profesional de hoy
                                        Investigación científica:
Es el proceso de generación de conocimiento científico que utiliza un método postular que consiste en establecer una serie de controles para poder hacer  legítimos los conocimientos adquiridos en una investigación en elementos teóricos.
El primer problema  de la investigación es que hay diversiones que en su primeros  conocimientos del siglo XV111 señala básicamente que el mundo que conocemos esta constituidos por.
Max weber. Constructivismo como uno de los padres de tres enfoques es el cual uno de ellos es el contexto cultural el cual es fundamental  en recolectar datos en los lugares donde las personas realizan sus actividades cotidianas.
Características:
*permite adentrarnos el porque del comportamiento del consumidor y  *se basa en impresiones que se realizan en el contexto.
*se realizan en pequeños grupos.
 *Explora los fenómenos con profundidad.
* Se extraen los significados de los datos.
*No se fundamentan en estadísticas.
Investigación cualitativa.  Es un conjunto de procesos sistemático, criytico,  continuo y empírico.
Competencia investigativa del docente .es la que permite al profesional de educación como cognoscente de la construcción del conocimiento científico acerca del proceso educativo pedagógico el cual nos permite.
Determinar las causas de los problemas
Planificar el sistema de tarea investigativaFundamentar las causas de los problemas en la fundamentación educativas.
 Marco general de referencias básicas.
Positivismo, neopositivismo, pos positivismo .siendo esto  el punto de partida que hay que conocer en una realidad la cual se estudia para ser  la única realidad objetiva y única.

La investigación acción. Es un espacio donde los maestros trabajan de forma colaborativas graduando su practica profesional.
Es también una estrategia que contribuye al desarrollo profesional de los docentes y facilita innovaciones educativas en la calidad de la acción.
Además es un paradigma alternativo desde la  práctica reflexiva del profesor evaluar al máximo el aprovechamiento escolar de los alumnos.
Escudero (1990) presenta como medio para desarrollar la capacidad de resolver problemas.
Ebbutt (1993) fue citado por torres  el 2007 dice que la investigación acción es un estudio sistemático orientado a mejorar  el sistema educativo.
E s también socio crítica  porque busca mejor proceso y tiene como características  las siguientes.
El docente  debe  tener  doble rol, debe ser investigativo y  participante
 El objetivo de la investigación del docente debe realizar la investigación acción en el aula.
Cuando se realiza un problema debe ser mejorado o solucionado atraes de
Técnicas y métodos para recolectar las informaciones.
Datos fotográficos                                   observadores
Grabaciones                                                participativas
Video grupos focales                                 comentarios
Reflexiones sobre la marcha                    entrevistas


Recursos audiovisuales

1-Los recursos audiovisuales  son.  El aprendizaje  sensorial, los  medios  audiovisuales,  comunicación

El aprendizaje  sensorial. Es  la  aproximación sistemáticas a nuevos  problemas, es la tecnología  de  la  educación de los alumnos.

El creador del  aprendizaje sensorialita es. Edgar dale
El  aprendizaje  sensorial. Tiene tendencia en E.E.U.U y América .latina.
Los que adhieren el  aprendizaje sensorialita fueron witict y shuler, además  insistieron en el anti verbalismo.

Los medios auxiliares más importantes  para el aprendizaje son. Los oídos y la vista

Quien sostuvo que la experiencia es la atracción,  materiales concretos y  símbolos verbales fue j Dewey junto  con otros.
 El aprendizaje  sensorial que proviene del francés. Es aprendizaje con imágenes visual y su fundador fue saín croad

Lo más importantes en la corriente imagen visual y sonora  de los medios audiovisuales .Es la pedagogía de imagen y es también la creación de la  realidad.
Donal p. ely  también fue profesional de la educación de la tecnología.
La orientación más popular, la más activa pero la menos sólida  es la de los sensorialitas pero no abordan la problemática de la didáctica.
Didácticamente hablando la corriente más coherente es la de dale

2-wittich y shuler incluyo en los medios audiovisuales los siguientes. Pizarra, laminas  representación  graficas diagramas, cartas  carteles, caricaturas  y  todos tipos de comunicación.
La comunicación audiovisual es los estudios de las disciplinas y la comunicación humanas.
La didáctica audiovisual se basa en la parte mas interesante de la pedagogía , además es la 2ra parte de la didáctica .
La tecnología audiovisual es la 3ra rama que estudia los medios específicamente en el campo educativo.
Los que apoyaron los resultados del planteamiento de skinner  estimulo-respuesta fueron los recursos didácticos, la ínter disciplinas y los medios audiovisuales.
Las generalidades de los recursos didácticos son donde el maestro es el facilitador, instructor o el charlista que se coloca frente a un grupo para transmitir un mensaje
Las investigaciones realizadas a nivel internacional que señalan el uso de los sentidos en la comunicación son. Participación de solo la vista = 40 %
    Participación de solo la vista =10%    los dos combinados = 70
  Tacto, olfato y gusto = 20%     los tres (3)  juntos   = 90%
La visualización ayuda a la comprensión y sirve explicar, entender, recordar, conservar, comparar, evitar mal entendido, aumentar el interés.
Los medios audiovisuales nunca reemplazan al maestro por que aclara comprende y da amor Lo estético debe ser simplemente claro y simple, sencillo y claro  lo ideal es combinar lo estético con lo sencillo, lo simple con los claro3- la comunicación debe ser dinámica en lo educativo y en lo social.

La codificación. Son las actividades que efectúa el emisor o comunicador del mensaje ej.  Escribir en la pizarra, dibujar una figura.
El aprendizaje esta relacionados con todo los que hagamos antes pero sobre  todo con los que aprendimos.

Los elementos de la comunicación son.

Emisor o comunicador, recector o comunicante, mensaje, canal, código, y contexto.

Emisor o comunicador
.Es la persona, animal, o tecnología que elabora un mensaje y lo transmite de manera oral o escrita  discriminando las informaciones mas importantes.
Receptor o comunicante
.recibe el mensaje en su cerebro y luego  los transmite a sus  interlocutores quien transmite sus ideas a los demás.  Es la persona, animal, o tecnología que reacciona ante la información.

Las funciones del recetor son.

Escuchar, leer, ver, interpretar, atender los sonidos, señales, textos, o discursos producidos por el  comunicador.
Las características del emisor son 6. Cuenta
1-con su propio  contacto, organiza y asigna significados.
2- parte de sus vivencias de las informaciones acumuladas.
3- amplían su estructuras cognitivas
4-poseen independencia de oración con los sujetos que leen
5- generan conocimientos lingüísticos durante la comunicación.
6- interactúan con sus receptores en el intercambios de roles.

4-mensaje. Es la formación señales o signos, sonidos rayo eléctricos, que transmite un sujeto, animal, o tecnología que constituye un acto concreto, afectivo y fortuito.
Canal. Constituye el medio atreves del comulgo desde en emisor al receptor, donde las señales son, diferentes, sonoras, visuales,  táctiles y  eléctricas.
Código. Es el sistema de signos, símbolos y reglas que permiten  formular e interpretar un mensaje.

La comunicación visual intencional se transmite por medio de un código estos son  los siguientes. Sociales, estecticos y afectivos ej. Los gestos, mímicas, luces de un semáforos, la sirena de una ambulancia una valla en una pared etc.
Contextos,  es la realidad donde los sujetos intercambian ideas impresiones sensaciones  e informaciones.

El contexto exige unos comportamientos específicos de comunicación verbal y no verbal para que logre  ser efectivos ej.
 1-este joven fornido es un caballo
 2-mi camión fue fabricado con 200 caballos de fuerza
 3-el caballo de la 1ra dama de la rea tiene un bonito pelambre.
 4-ese señor no observa la menor frase de cortesía es un caballo.
 Los contextos pueden ser .naturales, sociales y culturales
En los contextos se encuentran dic variables como:
-grado d formalidad               -nivel de interacción
-claridad de propósito            -clima general
- comunicación oral                -flexibilidad
-efecto potencial                      -proximidad           


5-la comunicación. Es transmitir ideas actividades y experiencias de una persona a otra
Los instrumentos de la comunicación son. Los sentidos ellos captan la realidad exterior y el intelecto interpreta los símbolos por medios de ellos recibimos el mensaje.

La fuente de la comunicación es el profesor o un investigador

El mensaje.
Es un sentimiento, una orden, donde el auditor o receptor esta constituidos por una persona o grupo que sacan provecho.
La forma, la expresión de los signos, que produce la expresión del lector es la apatía y antipatía además  la expresión del rostro, conversación signos, palabras entre otras.

Los medios de la comunicación surgen de la difusión y de la educación.

Estos medios son.
La radio, la tele y otros recursos audiovisuales.
Los factores de la comunicación son tres. Emisor, lo expresado (o el mensaje). y el receptor.

El mensaje.  Es el contenido que se enseña  si la comunicación es entre el profesor y el alumno.

La transmisión de información  atreves de los medios didácticos tiene dos tipos de actividades que son. Codificación y descodificación.
 Codificación.

Son las actividades que efectúa el emisor. Escribir en la pizarra descodificación. Son las actividades efectuadas por el receptor el aprendizaje. Es un proceso orgánico que solo puede realizar el que aprende.
  .
6-el Prof. debe ayudar al alumno para que aprenda a usar su tiempo vital y espacio.

Educación para el aprendizaje permanente. Son metas  y puntos de partida  en la común educación.

La motivación en el aprendizaje, es crear, ser simpático, esencial, entre otros.La comunicación en el aula es la clave de la enseñanza.

Las principales formas de comunicación en el aula. Es donde los educadores. Utilizan tres formas de comunicar.

1-mostrar –observar         2-hablar  -escuchar           escribir  -leer
Hablar -  escuchar  =cara a cara    mostrar –observar = cara a cara pero uno separado del otro.         Escribir – leer      = es donde se comparten las ideas.

Interpretar  el proceso de comunicación en el aula. Es compartir y transmitir un proceso circular del mensaje.

Retroalimentación. Es donde cada mensaje tiene una interpretación directa con el estudiante.

Los factores que influyen en la comunicación. Son .experiencias comunes, comunicador, receptor  siempre deben estar  juntos.

Los factores de percepción son. Psicológicos, y biológicos donde  los   estudiantes capten el mensaje ej. El nivel cultural de la familia
 Escribir en didácticas es tener en cuenta los siguientes.

Espacios, trazos, redondez, topología, direccionalidad
Las letras que suben son b –l – h –d-t-f-
Las letras que bajan    j-g –q-p-y    para escribir bien hay enmarcar-centralizar –rayar –papel en vertical con espacios de 3 cm respetar los márgenes separación entre palabras   = a una m
-

Los criterios dominantes en la educación de la actualidad son. Los sociológicos y los bio psicológicos.

El análisis de la educación  desde las perspectivas debe encargarse de.  La biología  psicología  y  la filosofía.

La educación  debe realizar y conservar la continuidad para asegurar los valores y formas del comportamiento social.

El  criterio que presenta la   sociología y los biopsicologia  para educar es conducir  y actuar  a plenitud y expansión en un sentido de aceptación social.

La educación.  Es un proceso de capacitar a un individuo frente a una nueva situación e integración  social.

Las necesidades individuales y colectivas de la educacion son .siete (7).
  1-aprovechamiento
  2- integración
  3-continuidad
  4- progreso social 
  5-realidad de c/a uno
  6-necesidades individuales y colectivas
  7-actuar conscientemente.

1-Aprovechamiento. Experiencia anterior, el pasado no muere, acumula conocimientos.

2- Integración .es  =a lo espiritual del individuo en la sociedad.

3- Continuidad. =a  finalidad y transmisión de  las culturas, experiencia, de las generaciones pasadas.

4-Progreso social. Es unos objetivos de la educación que se caracteriza por su dinamismo

5- Realidad de c/a uno. Es la necesidad de la educación de ajustarse a la peculiaridades, del educando y que produzca aptitudes y posibilidades de c/a uno.

6-necesidades individuales y colectivas. Es donde la educación conduce a una satisfacción individual. De la sociedad o grupo que funciona en una prefecta armonía.

7-actuar conscientemente. Frente a una nueva situación donde la vida social, la ciencia, y la filosofía estén en continua transformación y problemática.

La educación como auto superación. Es donde la educación se prolonga en el campo educativo y en el aspecto  competitivo donde la educación debe mostrar al alumno los valores de la vida social  para un progreso de toda la acción.

La Educación como expansión y auto limitación.

La Educación como expansión .Es donde la Educación es un proceso que actualiza todos sus aspectos para que el sujeto realice su vida psicológica, biológica y social.

La ED como auto limitación .es donde la educación espera que el educando  se auto limite en la sociedad conciencia y comprensión de las posibilidades y responsabilidades de sus actuaciones de si mismo.
Hay dos (2) de educación que son.
Educación  intencional  o asistemática y educación  intencional o sistemática

Educación  intencional  o asistemática. Es la modificación del comportamiento que especifican como sucedan las cosas ej. Televisión, el cine, teatro, etc.

Educación intencional o sistemática .Es cuando obedece al designio de influir en el comprtamiento de manera organizada del individuo

 Objetivo principal de la educación. Es el método socrático de elnchus o debate socrático. Es un método de didáctica o demostración lógico que se encarga de buscar nuevas ideas y conceptos en la información de conceptos morales.
Sócrates es reconocido como el padre de la ética moral o filosofía moral  
Sócrates también hablo sobre la reflexión, razonamiento y valoración.

La mayéutica proviene del griego waeutikn  y se basa  en la didáctica que supone la idea de la verdad que seta oculta en la mente del ser humano además se apoya sobre una teoría de reminiscencia y descubrimiento del juicio didáctico e inductivo.

Estrategias de currículo. Es la aplicación y coordinación de los conocimientos para conseguir  el aprendizaje con un fin en mente.

 Las Estrategias de currículo  son (siete)

1-estrategias de recuperación de la percepción
2- estrategias de problematización
3- estrategias de expositivos de los conocimientos elaborados
4- estrategias de  proyecto
5 estrategias  de  inserción del maestro /a y alumnos en el entorno
6- estrategias de socialización infiltrada en actividades grupales
7- estrategias de descubrimiento e indagación.

Los elementos didácticas  son siete (7)

1-alumno /a =participante
2-profesor /a
3-los objetivos
4-los recursos y material didáctico
5-los contenidos
6-los métodos y técnicas de enseñanza
7-los medios geográficos cultural y social

La escuela es una institución técnicamente organizadas para realizar la educación y satisfacer las necesidades sociales fundamentales.

Las característica de la escuela son cuatro (4).

1-Ambiente social simplificado   
2-Ambiente social purificado
3-Ambiente de vida democratita
4-Ambiente impregnado de ideas



 1-Ambiente social simplificado. No es posible reducir en la toda las actividades de   la vida social.

 2-Ambiente social purificado. En cierto aspectos negativos de la actividad social

 3-Ambiente de vida democratita.  Es muy importante y responsable de la educacion  de  hacer reflexionar a los educando en tener realmente una vida democrática.

4-Ambiente impregnado de ideas. Es donde los ideales deben ser de superación individual y social fundado en la realidad de ser perfecto, en dar amor al prójimo, derecho de justicia amor a la verdad, a la honestidad solidaridad  cooperación, y mejoramiento personal

Las ciencias auxiliares de la educación son.
  1- educación y desarrollo
  2- educación  para el consumo
  3- educación  para la producción

  1- educación  y desarrollo Es  capacitar al educando para que tenga un buen desarrollo     en  Educación
    2-Educacion  para el consumo  .esta destinada a hacer del educando un buen consumidor de elementos y técnicas de confort cultural y buen gusto

   3- Educación  para la producción .Es la que vuelca hacia la producción de bienes para      asegurar la supervivencia  del y enriquecimiento de las comunidades

Objetivos de la ED son los distintos niveles de enseñanza, unidad y el sentido a la multiciplidad del trabajo escolar

Los fines de la educación se expresan en un triple sentido que son.
Sentido social
Sentido individual
Sentido trascendental
    Sentido social  .prepara las nuevas generaciones para recibir, conservar, y enriquecer la herencia cultural del grupo
   Sentido individual  proporciona una adecuada atención a cada individuo según    sus posibilidades
    Sentido trascendental  orienta al individuo según la aprehensión del sentido estético y poético  de los fenómenos y de los hombres

           Los fines de la ED son 8

1-      atención  de todos los individuos
2-      desarrollo físico y presentación de la salud
3-      integración social
4-      socialización
5-      formación cívica y fortalecimiento de la ciencia nacional
6-      formación de una cultura general
7-      transmisión de las técnicas fundamentales para la formación del espiritu de investigación
8-      oportunidades de manifestación y desenvolvimiento en el desarrollo de la personalidad    .  

La didáctica. Es el arte de enseñar que depende de la habilidad para enseñar mejor esta se refiere a los procedimientos y técnica de enseñar y se aplica a yodas las disciplinas y materias especifica
        La didáctica según:
Según genereci: tiene como objetivos el estudio de recursos técnicos  para dirigir el aprendizaje.

Según Mattos Es la disciplina pedagógica de carácter practico y normativo para orientar e incentivar a sus alumnos /as

Los objetivos de la ED son 9

1-llevar los propósitos de educación
2-hacer el propósito de enseñanza aprendizaje mas importante
3-aplicar los nuevos conocimientos de biología, ps, sociología y filosofía
4-orientar la enseñanza d la edad que involucra al alumno(a)
5-adecuar a la enseñanza y aprendizaje a las posibilidades de los alumnos (as)
6-orientar y planear las actividades de aprendizaje
7-guiar y organizar las tareas
8hacer que la enseñanza se adecue a la realidad de la sociedad
9-llevar a cabo el propio acompañamiento

Los principio didácticos.
Son las normas de valores en la enseñanza, aprendizaje, se agregan las reglas especiales y profundas que orienta al maestro.

Reforzamiento conceptual básico

Principio de individualización: se refiere a uno mismo, a la diferencia de la persona y la cantidad y calidad desde el punto de vista biológico, psicológico, los cuales son los rasgos que definen todo los comportamientos.

Quintiliano plantea la necesidad de conocer al alumno(a)
 Juan Luis vives (psicólogo plantea la atención, memoria y la motivación e ingenia la memorización del educando.

Juan huarte de san Juan estudia los temperamentos de cada individuo par ver como aprende las diversas enseñanzas, aprendizaje.

Jhon lucke. Plantea que el individuo posee  una mente peculiar para individualizarse.
Jan jaques Rousseau  .Enaltece el ser humano natural y practico y el método que debe utilizar esta basado en la niñez.

Principio de socialización: es donde la comunidad, la escuela, la institución deben tener como punto de partida la idea de socializad de los seres humanos que se relacionan entre si, donde la educación debe tomar en cuenta la dimensión social.

Autores de pensamientos y principios de el autor pablo natorp plantea los principios y medios sociales.

Emile durk hein.  Plantea la conciencia social o colectiva.

Jhon Deweye. Plantea la inteligencia científica, técnica o industria y social.

Principio de autonomía. Es donde el ser humano significa capacidad para tomar decisiones propias, si es libre es
 Autónoma, la educación debe dar posibilidad de perfección, ser conciente de ser propio imitaciones y posibilidades.

Ssumerhill fue fundador de la escuela y tiene como característica la completa libertad de profesores y alumnos para elaborar reglamentos.

Función disciplina de gartontur=endurecimiento físico y psicológico como  medio educativo, lucha fría, deportes, autodisciplina.

Paulo fiore plantea la concientización para la educación actual.

Cart rogers plantea el aprendizaje que influye en la personalidades y conducta y la teoría de la no directividad.

Principio de actividad: es la actividad del alumno en la enseñanza tradicional más entendida, aspectos, sicomotriz, expresividad educativa.

Pedagogos que aportan al proceso de enseñanza, aprendizaje
Jhon dewey, Eduardo claparede, kenchensteiners.

Jhon Dewye: expreso la frase aprender hacienda.

 Eduardo claparede la psicología de la niñez y la adolescencia.

Kenchensteiners hablo de lo individual y social que tiende a formar e integrar metodología de las didácticas y técnicas.

Principio de creatividad favorecer e impulsar creación artística, descubrimiento científico, originalidad.


                                                                                                                     

tarea del profesor victor tema la familia

          La familia

ejercicio del CD mi documento numero 2

EDUTEKA – Tecnologías de Información y Comunicaciones para Enseñanza Básica y Media. www.eduteka.org - Construyendo una MiniQuest. 1
Construyendo una MiniQuest

http://www.biopoint.com/miniquests/miniquests.html
Las MiniQuests.  Consisten en una versión de las WebQuests que se reduce a solo tres pasos que  Pueden ser construidas por docentes experimentados en el uso de Internet en 3 ó 4 horas y los estudiantes las realizan. Completamente en el transcurso de una clase de 50 minutos. En EDUTEKA creemos que las MiniQuests pueden ser utilizadas por maestros que no cuentan con mucho tiempo o que apenas se inician en la creación y aplicación de las WebQuests.

¿Qué es una MiniQuest?

Las MiniQuests están inspiradas en el concepto de las WebQuests creado por Bernie Dodge y al igual que estas son módulos de instrucción en línea diseñadas por profesores para sus estudiantes y promueven el pensamiento crítico además de la construcción de conocimiento. Las MiniQuests fueron desarrolladas en respuesta a las limitaciones de tiempo y dificultades prácticas para diseñar, producir e implementar WebQuests.
En términos generales, una MiniQuest puede ser construida por educadores que tengan alguna experiencia en el uso de Internet en tan sólo 3 ó 4 horas. Además, son diseñadas para que sean cubiertas completamente por los estudiantes en un tiempo máximo de dos clases de 50 minutos cada una, lo cual ayuda considerablemente a que se puedan insertar con mayor facilidad en la secuencia curricular de un curso. De esta manera, los educadores no tendrán que dedicar una cantidad considerable del tiempo, que utilizan en el desarrollo del currículo, en trabajar una Actividad de Aprendizaje Basada en la Red que sea muy larga. Por último, cuando los computadores disponibles no son muchos, una actividad basada en Internet que requiera de un solo periodo de clase es altamente deseable.
Por estas razones, las MiniQuests son un punto de inicio lógico para los profesores que cuentan con diferentes niveles de habilidad para crear ambientes de aprendizaje en línea.
 Los docentes nuevos en el mundo del Internet encontrarán en las MiniQuests un modelo intuitivo, realizable y que por lo tanto les ayudará a dar sus primeros pasos en la construcción de Actividades de Aprendizaje Basadas en la Red. Por otro lado, los profesores que comprenden a cabalidad como se crean documentos de aprendizaje para la Red, pueden usar el modelo de MiniQuests para desarrollar múltiples actividades instructivas en un tiempo relativamente corto, infundiendo a su proceso de enseñanza, de manera rápida y efectiva, experiencias de aprendizaje que se apoyen en investigación.

¿Qué Tipos de MiniQuests Existen?
Se han desarrollado tres diseños educativos diferentes para las MiniQuests:
 Las MiniQuests de Descubrimiento, Las MiniQuests de Exploración y las MiniQuests de Culminación. Esta clasificación obedece al sitio dentro de la unidad curricular en el que se introduce la MiniQuest.

MiniQuest de Descubrimiento:
Se llevan a cabo al comienzo de una unidad curricular. Están diseñadas para presentar a los estudiantes una unidad curricular particular. Por ejemplo, en la unidad donde se explica la división celular, un profesor puede presentar a sus estudiantes el tema dando a conocer el “Cáncer”. Casi todos los estudiantes conocerán de alguien que tiene o ha tenido esta enfermedad. Así, un estudio

LECTURAS MOD. 3 LECT. 5
EDUTEKA – Tecnologías de Información y Comunicaciones para Enseñanza Básica y Media. www.eduteka.org - Construyendo una MiniQuest.
Con respecto a los ejemplos anteriores, para una unidad sobre el cáncer, una MiniQuest de Culminación podría incluir la pregunta esencial: “¿Qué pretende lograr el plan más efectivo para reducir el riesgo de que usted adquiera cáncer en el curso de su vida?
Su plan puede incluir 3 estrategias.
1-Sustente el motivo por el cual incluyó esas estrategias”. En el ejemplo sobre democracia, una MiniQuest de Culminación puede formular una pregunta esencial para la toma de una decisión: “¿Qué entiende usted por democracia?”


2-Inicial de este tipo de enfermedad suministrará el contexto y la importancia necesarios para el estudio de la mitosis y la división celular.
MiniQuest de Exploración:

Se realizan en el transcurso de una unidad curricular. Una MiniQuest de Exploración está dirigida a aprender el contenido necesario para comprender un concepto en particular o cumplir un objetivo curricular. Puede utilizarse conjuntamente con las MiniQuests de Descubrimiento o en forma independiente. Para continuar con el ejemplo del “Cáncer”, una MiniQuest de Exploración puede pedir a los estudiantes que estudien el cáncer para describir los componentes del proceso miótico. De igual forma, una MiniQuest donde se estudie la democracia puede pedir a los estudiantes que definan las características de una sociedad democrática.

MiniQuest de Culminación:

Se desarrollan al final de una unidad curricular. Estas MiniQuests a veces pueden necesitar que se use información obtenida en la realización de otro tipo de MiniQuest o por otros métodos
Educativos tradicionales. Los estudiantes que trabajan en ellos deben tener una “base de conocimiento”, porque deben estar en capacidad de responder preguntas mucho más complejas o profundas que den como resultado la culminación de la MiniQuest. A estas preguntas se les llaman preguntas esenciales.

Las preguntas esenciales son preguntas que requieren que los estudiantes construyan una respuesta enfocada en la toma de decisiones o en el desarrollo de un plan de acción.


¿De qué se compone una MiniQuest?
Las MiniQuests están compuestas por tres componentes o secciones: Escenario, Tarea y Producto.
El Escenario:
Establece un contexto real para el proceso de solución de problemas. Típicamente el escenario ubica a los estudiantes en un papel (rol) verdadero que desempeña un adulto. Esta etapa del proceso proporciona un “gancho” para “meter” a los estudiantes en el problema. El escenario establece además la pregunta esencial que los estudiantes deben contestar.
Un ejemplo de escenario: En una clase de Contabilidad en el bachillerato estudian las Tarjetas de Crédito (o en una clase de matemáticas se están estudiando porcentajes, interés etc...). El profesor puede diseñar una MiniQuest que pida al estudiante seleccionar la tarjeta de crédito más apropiada para una determinada situación. Esta situación se comunica a los estudiantes en el escenario.
La pregunta esencial hace parte integral del escenario y puede estar planteada implícita o explícitamente. Creemos que es preferible esta última situación porque así los estudiantes saben con exactitud que deben contestar.

La Tarea:
Incluye una serie de preguntas diseñadas con el propósito de adquirir la información objetiva y real que se requiere para contestar la pregunta esencial. La tarea es muy estructurada, porque la actividad debe llevarse a cabo en uno o dos períodos de clase. Esta sección dirige a los estudiantes hacia sitios específicos de la Red que contienen la información necesaria para resolver las tareas.
EDUTEKA – Tecnologías de Información y Comunicaciones para Enseñanza Básica y Media. www.eduteka.org - Construyendo una MiniQuest. 3
Preguntas de la tarea de manera que la adquisición del “material básico”, se haga en un tiempo establecido y en forma eficiente.
Las preguntas de la tarea deben estar relacionadas con recursos específicos de la Red. Por ejemplo, si el profesor les está preguntando a los estudiantes que tarjeta de crédito es la más adecuada para una situación, los sitios deben ser los de 5 o 6 tarjetas de crédito que ofrezcan las condiciones que se buscan.

El Producto:
Como su nombre lo indica, incluye una descripción de lo que los estudiantes van a realizar para contestar la pregunta esencial planteada en el escenario. El producto requiere que los estudiantes demuestren comprensión. Mediante alguna forma de evaluación del producto, el profesor debe comprobar ese entendimiento.
El producto puede requerir el que se haga una síntesis de la información para construir conocimiento. En otras palabras, los estudiantes deben desarrollar una forma nueva de mirar el problema. Si no se promueve la creación de conocimiento entonces la actividad será simplemente una hoja de trabajo en línea y no lo que debe ser, una actividad de investigación.
Además, el producto debe ser real y reflejar adecuadamente el papel (rol) que se asignó al estudiante en el escenario. Por ejemplo, si a los estudiantes se les pidió realizar un trabajo periodístico, entonces el producto debe ser una columna de prensa. Si a los estudiantes se les pidió ser ilustradores de libros, su producto entonces debe ser algún tipo de diagrama o ilustración.
En la página siguiente presentamos un cuadro comparativo que muestra las principales diferencias entre una WebQuest y una MiniQuest.

Cuadro comparativo entre una MiniQuest y una WebQuest

CARACTERÍSTICAS.  Componentes      

MiniQuest            Escenario, Tarea,   Producto
                                                                                         
WebQuest    Introducción, Tarea, Recursos, Proceso, Evaluación, Conclusión   
                                                                                                                          
Tiempo requerido para su desarrollo.
(Basado en un profesor individual que diseña totalmente la actividad)

Profesores sin experiencia: 2 días. Profesores experimentados: 3-4 horas.
(Definición: Un profesor experimentado es aquel que ha realizado diseños de currículos en línea.)
Profesores sin experiencia: 4-6 días, como mínimo.

Profesores experimentados: 2-3 días. (Nota: Este estimativo es para WebQuests de “larga duración”, el tiempo de desarrollo de una WebQuest de “corta duración” no se conoce, es muy variable.)
Formato
Solamente de Corta duración Corta duración y Larga duración.
Tiempo de clase necesario para desarrollarlo. Periodos de 1 ó 2 clases de 50 minutos cada una.
Entre una semana y un mes (basado en clases de 50 minutos cada una)
Fundamento pedagógico
Construcción de conocimiento basado en la Indagación / Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento de orden superior.
Construcción de conocimiento basado en la Indagación / Investigación con énfasis en las habilidades del pensamiento de orden superior.
Papeles de los estudiantes
El escenario provee un papel para el estudiante.
En caso de requerirse, los grupos de trabajo cooperativo asumen los papeles, reales, especificados en la tarea.
Se requiere o usa una pregunta esencial?
Si
Se da a entender. Implícita.
Se realizan en forma individual o cooperativa.
Pueden realizarse individual o cooperativamente.
Regularmente se realizan en un proceso cooperativo.
Es multidisciplinario?
Generalmente no, ya que se basa en una actividad de corta duración.
Es posible; la despega duración permite extensiones interauriculares.
Ejemplos. (Inglés)